这是最基础的构建模块。BoxGeometry 就像捏泥人时的方块,SphereGeometry 则是球体。注意 widthSegments 参数,它决定了球体的精细度——段数越多,球越圆,但计算量也越大。
The last element is ours.
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GLU/SwiGLU 在实际中是门控形式(two linear branches),是向量上的逐元素操作;为了在一维上可视化,我用简化的标量形式来画图 —— 把两条分支都用相同的输入值(即把 a=x, b=x),因此 GLU(x)=x∗sigmoid(x) SwiGLU(x)=x∗SiLU(x) 。这能直观展示门控机制的形状差异。
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"Birds of a Feather" by Billie Eilish (Episode 5)